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マージャン
ブログからのネタの種
- 遊びせんとて生まれけん
- コトバだと思う 「遊ぶために生まれてきた」と言うのだ 遊ぶ・・・というと ラクをする・・・ 手を抜く とは限らない ゲームだってジャンケンだって草野球だって 「真剣」 に やるからこそ面白いのだ マージャンやゴルフなんか ふざけてたら 続きをみる 『著作権保護
2008/11/24 02:24:26 [桜金造の一日。Powered by アメブロ] - 【初音ミク】 Showered 【オリジナル曲】 No.27973 (
- たくなって、Love INC.など引っ張り出したり。いやー、あんなのがオリコンのトップ10に入っちゃうんだ。実はイイ時代なのかな。マージャン をする人は普通に使っているみたいだね。PC DESK LOW TYPE(ロータイプパソコンデスク) YAMAZEN CYBERCOM パソコンデスク GCP-03H(NM/IV山善ネクタイ結
2008/11/24 01:21:06 [パイパン エンタメSCOOP] - マージャン
- 今マージャン中!久々のマージャンです!!でもあがれない。。。あと一手が入らないのです。あ〜つまんね〜っす!6人でやっているから待ち時間が長すぎ!この3連休はママもお休みで、明日は娘の服を買いに出かけます。俺の服も買ってくれ
2008/11/24 00:54:00 [パパのファッション“PAPArel"] - 決勝3日目!
- 打ったのは初めてかもです。自分では今日の目標であった 「意地でもスコアはプラスに持っていく」&「今日は堅いマージャンを打っていく」というのは 達成できた(振込率は8%台でした)ので、今大会はふがいない結果で応援して下さった
2008/11/24 00:32:45 [ゆたろうの気ままな日記] - 〔パチンコ〕風水にまつわる話
- いうおまけつきで。逆にノルウェーは3位決定戦でアメリカに敗れ、当時のエース、R・グルブランデセン(引退)は得点王を逃しています。マージャンとパチンコは席。宝くじは売り場が非常に重要。地の利を論じても。日本人男性の供述には、パチンコ店で知り合った中国人男性
2008/11/24 00:20:05 [パチンコでPV視聴ヒットパレード] - その44:SONY VAIO Type U VGN-U50 PART
- !注:こちらは続編になります。前回 の投稿を先に見てね!!まぁ「絡め手」というほどの方法ではなく、むしろマージャンの 反射読み が近いかな?メモリなどが動かない場合などのトラブル解決方法の定石として、 「別のPCに載せて動作するか確認する
2008/11/23 22:57:40 [Datniodeath's JUNK Labo] - 【Diary】 二人のシーズン
- たけどこっち方面の方でも良く聴くね。 ホントググったらその通りだったからくちゃくちゃ怖い。 ◆何の心配してんだよw 痛いニュース(ノ∀`):マージャン文化が日本に奪われる?! 世界遺産申請失敗に焦り…中国 流石にそれはねーよ ◆職人凄すぎ。 【ニコニコ動画】【パンヤ】 PMC(
2008/11/23 22:25:14 [風のアルペジオ♪@みせるの"み"] - ☆『恋人までの距離(1995)』☆〔
- 今度は海自が、ダーツ、マッサージチェア、マージャン牌、映画DVD・・ ・ 国民の税金で、娯楽用品を購入!海自は、海にもぐって、敵を探索でもしてろ!陸自もやってるんじゃない?やっぱり、自衛隊は、気が抜けているし、いらん。色が抜け
2008/11/23 20:20:03 [映画 DVD関係者の情報を活用] - タモリってもう飽きたなぁ・・・
- 歌番組にまだ出てるのかぁ。しかし、昔のイグアナとか中国語?マージャンの時はインパクトが あって面白かったけれど、今は全然面白くないなぁ。いいかげんに飽きてきたのだけれども、テレビ局の人も楽だし、特に苦情も無ければそのまま、継続して 使うのだろ
2008/11/23 20:04:21 [おもしろくないもの] - 命を張っているものにっとってそれ
- 更新の遅れたVolです。最近マージャンにはまってしまい大変です 家族とばかりやってますがみんな仕事で深夜にしかできません。だれか私とやらないか?まってま〜す!最後にこの一週間で「これだ!」と思った言葉 「死ぬことと同じように避けられないことが
2008/11/23 19:13:22 [〓 暇人のツドイ]
はてブ注目エントリーからのネタの種
- すべらない名無し | それ鳴け
- 321 国道774号線 2008/08/13(水) 22:15:37 ID:jvXsGE3u 高校の頃、同級生の女の子にマージャンを教えていた、 とりあえず配牌見たら対々が早そうだし簡単かなと思い、 既に教えてあったポンを実行させようとした。 俺「あ、それ鳴け」 女の子「え・・えと、にゃー」 当時、萌えという表現は無かった。
2008/11/24 03:34:20 [] - 弔辞芸 : Think Gaikotsu, Act Lefebvre. RLL
- 「8月の2日に、あなたの訃報に接しました。6年間の長きにわたる闘病生活の中で、ほんのわずかではありますが、回復に向かっていたのに、本当に残念です。われわれの世代は、赤塚先生の作品に影響された第一世代といっていいでしょう。あなたの今までになかった作品や、その特異なキャラクターは、私達世代に強烈に受け入れられました。 10代の終わりから、われ...
2008/11/24 03:34:20 [] - 赤塚不二夫さん葬儀 タモリさんの弔辞全文(産経新聞) - Yahoo!ニュース
2008/11/24 03:34:20 []- 使いやすさを考えてみる。(アクティブシニア・シルバー層の現場から): 性能と機能
- Tさん(75歳)がいらした。 今度、パソコンを買おうと思っているんだよ。 ところで、みんなGoogleというのが入っているらしいんだけど、 どのパソコンを買えばGoogleというのが入っているんだろう? Sさん(64歳)が言う。 パソコンって偉そうよね。 出来ない私を馬鹿にしてるって感じ? Yさん(70歳)が言う。 できることは少なくていいよ。 そんなに使いこなせな...
2008/11/24 03:34:20 [] - ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd 鳴かぬなら 鳴かせてみせよう おんにゃのこ
- http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1191119654/ 134 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 02:23:09 ID:d/+qsOj20 高校の頃、同級生の女の子にマージャンを教えていた、 とりあえず配牌見たら対々が早そうだし簡単かなと思い、 既に教えてあったポンを実行させようとした。 俺「あ、それ鳴け」 女の子「え・・えと、にゃー」 当時、萌えという表現は無かった。
2008/11/24 03:34:20 [] - asahi.com:「賭けマージャンだった」守屋前次官認める - 政治
- 守屋武昌・前防衛事務次官(63)が軍需専門商社「山田洋行」の元専務と、自衛隊員倫理規程で禁じられた後もゴルフやマージャンを繰り返していた問題で、守屋氏が防衛省の聴取に対し、マージャンのときは「現金をかけていた」と説明していたことがわかった。 防衛省幹部によると、守屋前次官は聴取に対し、レートは「1000点50円程度の低額」で勝った方がマ...
2008/11/24 03:34:20 [] - ルールが多すぎたり複雑すぎると弊害があるとおもわん?
- ごめん。馬鹿の思いつきだけど。なんでもそうだけど、ルールはある程度シンプルじゃないとわけがわからなくなる。形態の料金プランとかそうだし、マージャンのへんなルールとか、あとRFCとか。とくに法律。法律多すぎない?新しいルールがどんどん作られてばっかり。法案法案って法律つくってばかりで減らないでしょ。めったに減らない。立法府のほかに消法府もつくっ...
2008/11/24 03:34:20 [] - ネコプロトコル - 続スネオヘアー
- http://d.hatena.ne.jp/nekoprotocol/20070810/1186748456 休みの間ずっとかんがえていた。いろいろ考えてはいたけれども、事実はもっとシンプルなのではないか。考え直そうオッカム、オッカム。 事の発端。 最初の結論。 そも、髪型とは髪の毛の集積。髪の量が少ない部分は無視すれば全方位から見てあのΣ形状になるのではないか?! !!! (ああそういえば関係ないけど、高校生の...
2008/11/24 03:34:20 [] - 理系兼業主婦日記 [研究者問題][働く母]
- 毎日新聞・発信箱、元村さんの記事「[http://www.mainichi-msn.co.jp/eye/hassinbako/news/20070620ddm002070015000c.html:title=男社会]」より。 ある国立大教授から聞いた、あきれた話。 指導していた博士課程の女子学生が就職活動をした。数社受けたが全敗。大手メーカー幹部からこう言われたという。「君は2翻ついてるから」 「翻」というのはマージャンの「役」で、本来は数字が多いほどいい。...
2008/11/24 03:34:20 [] - 市川屋 特殊麻雀牌専門店
2008/11/24 03:34:20 []- ゲームセンターに明日はあるの? - 「ネイルが痛んじゃうから連射装置付けて下さい」という女子が居たらシンクロだろうが何だって付けますよ俺は。
- 今日ゎ、ダーリンとドンキでお買い物したあとにゲーセン行ったょ(・∀・) りさゎ小さい頃ゲーム超Loveだったんだ〜。意外? 中学生の頃ゎ塾に行く前とかに駅前のゲーセンでポップンとかやってたんだけど、ネイルするようになってからやめちゃった( ̄▽ ̄) ダーリンゎゲーセンのマージャンにハマってるんだけど〜りさはマージャンわかんないし…(@_@) ポップンとかやりた...
2008/11/24 03:34:20 [] - 人生に無駄はないというが・・・:ITExpress
- 50年余りの人生を振り返ってみると後悔されることが多々ある。 特に、その中でも学生時代。 正直言って学校にほとんど行ってなかった。 何をしていたか? 昼は車を乗り回し(年間2万キロ以上走っていた)、 徹夜でマージャンをしていた。 負けるのが分かっているパチンコにも毎日のように通っていました。 さすがに遊んでばかりいると心配になり、時々授業を覗きにい...
2008/11/24 03:34:20 [] - YouTube - タモリ - 第一回テーブルゲーム世界選手権大会 於青森
- アルバム『タモリ』より。4ヶ�� �語マージャン。音声のみです。ご了承 下さい。sorry, sounds only. Mr. Tamori's HANAMOGERA art.
2008/11/24 03:34:20 [] - タモリ倶楽部 鉄道マージャン!東風線1/3
2008/11/24 03:34:20 []- asahi.com:偽ヴィトンのマージャン牌など所持容疑、男を逮捕�-�社会
- ルイ・ヴィトンの偽物約680点を自宅に隠し持っていたとして、大阪府警東署は17日、大阪市中央区十二軒町、輸入販売業大内章弘容疑者(28)を商標法違反(販売目的所持)の疑いで逮捕したと発表した。同署が押収した偽物の中には、ルイ・ヴィトンのロゴ入りのマージャン牌(パイ)や扇子もあった。 調べでは、大内容疑者は今年4月、自宅マンションにバッグや財...
2008/11/24 03:34:20 []
Wikipediaサマリーなネタの種
麻雀(マージャン、Mahjong)は、19世紀中頃の中国を起源とし、日本をはじめ世界中で親しまれている4人用(原則)のゲームである。
ゲームは4人のプレイヤーがテーブルを囲み、130枚あまりの牌を用いて行われる。日本においては34種類136枚の牌を使うのが一般的で、麻雀卓と呼ばれる麻雀専用のテーブルが用いられる。麻雀卓などの専用の道具がなくともプレイできるように、カードにした簡易版の道具も市販されている。使用する道具や採用するルールについては国や地域によって異なる点が多く、日本国内でも標準的とされるルールのほかに、様々なローカルルールが存在する。勝敗はゲーム終了時における得点の多寡によって決定される。
1850年代、上海近辺で、馬弔(マーチャオ)、馬将(マーチャン)とも呼ばれた伝統的な紙札遊戯と天九牌(骨牌遊戯の一種)から生まれた遊戯といわれている。創始者は陳魚門(チンイイメン)といわれるが、定かではない。なお、現在の中国語においては麻雀のことを一般に「麻将」(マージャン majiang)という。「麻雀」(マーチュエ maque)は中国語ではスズメを意味する。
日本人で初めて麻雀に言及したのはおそらく夏目漱石で、「満韓ところどころ」(1909年)に大連での見聞として「四人で博奕を打っていた。(略)厚みも大きさも将棋の飛車角ぐらいに当る札を五六十枚ほど四人で分けて、それをいろいろに並べかえて勝負を決していた」とある。実際の牌が日本に伝わったのも明治末期で、大正中期以降、ルール面において独自の変化を遂げつつ各地に広まっていったともいうが、一般に認知されるようになったのは関東大震災の後である。神楽坂のカフェー・プランタンで文芸春秋の菊池寛らが麻雀に熱中し、次第に雑誌等にも取上げられるようになった。文芸春秋社では自ら麻雀牌を販売していたという。
太平洋戦争により中国伝来の麻雀は絶滅し、終戦後は進駐軍が持ち込んだアメリカ式の麻雀に取って代わられた。現在では中国ルールによる麻雀を中国麻雀と呼び、日本における麻雀と区別している。日本において麻雀の普及に貢献した人物は、戦前においては作家の菊池寛、戦後においては阿佐田哲也とされる。多くの大学生やサラリーマンが手軽な小遣い稼ぎ、コミュニケーションツールとして麻雀に親しんだ。
日本においては現在、家庭や麻雀店(雀荘)で遊ばれるほか、コンピュータゲームやオンラインゲームでも定番のゲームとして人気がある。昭和期における麻雀ブームの時期と比較すると、雀荘の数は減少傾向となり、麻雀専門誌の数も減少し、人気にかげりが出ていることは否めないが、上述のようにコンピュータとの対戦や、ネットワークを通じた不特定の相手との対戦が可能になったことで、形を変えた人気を保っている。また、効率性を思考することや、指先の運動により痴呆症の予防にも役立つと言われる。
麻雀におけるコンピュータゲームの普及は1975年頃からであるが、業務用(アーケードゲーム)で現在のものに近いゲームシステムが導入された、最初の麻雀コンピュータゲームは、1981年3月のジャンピューター(アルファ電子)であった。このゲームは一世を風靡し、ゲームセンターや喫茶店に数多く見ることができた。その後、対戦相手のコンピュータの画像を女性をモチーフとし、プレイヤーが勝つ毎にその女性の衣服を脱がせるという、いわゆる「脱衣麻雀」のコンセプトが大当たりした。年代と共にグラフィックも綺麗になり、動画になり、実写画像になりと性能や官能性もアップした。ゲームセンターでは麻雀ゲームはアダルトゲームの代名詞でもあった。時は並行して、裏ではポーカーゲーム同様、賭博筐体としても暗躍し『一発勝負のポーカーとコツコツ遊べる麻雀』という図式で流行したが、賭博喫茶の取り締まりも最近は厳しく、存在自体が珍しい。
現在は麻雀格闘倶楽部などの通信機能を持たせ、全国の人と対戦できる形のコンピュータゲームが普及している。
1990年、天野晴夫が「リーチ麻雀論改革派」(南雲社)において麻雀戦術論からの抽象の排除を提唱した。その中で小島武夫、田村光昭など当時の有名麻雀プロや在野の桜井章一らの麻雀論を、「ツキ」「勘」「流れ」といった抽象論に支配されている非科学的なものであると批判した。天野は、抽象的な要因を考慮することは的確な情報判断を鈍らせる原因にこそなれ、麻雀の上達には繋がらないと主張した。これがいわゆる「デジタル雀士」のさきがけである。
2004年、とつげき東北の「科学する麻雀」が講談社現代新書から出版された。とつげき東北は、前の局の結果が次の局に影響を及ぼすとする所謂「流れ論」を徹底的に否定しており、本著でも確率論を基礎とした統計学的な麻雀戦略を提唱している。「このような時にはこう打つ」と明確にかつ論理的に場面に応じた打ち方を指導している点は極めて画期的であり、麻雀界に大きな衝撃を与えた。また、C言語のソースや数式がふんだんに載っている点も麻雀書としては前代未聞であった。
これらデジタル麻雀に対して、「ツキ」「勘」「流れ」を重視する雀士も多く、そのような戦術論はアナログ麻雀と呼ばれている。