マージャン

カテゴリー:ゲーム | 関連グッズ一覧

ブログからのネタの種

麻雀…
最近徹夜マージャンする機会が増えました。でも、次の日は眠たいままです。1日を犠牲にしないとだめなようです。昨日は、なかなか調子が上がらなかったです。後半で何とか盛り返しましたが、それでも-340円でした。一時は-750円でしたから、何とかなりましたよ
2009/07/04 23:52:01 [日誌でも日記でもない記録]
2009/7/4 BBH日記
相手逃走しCPUに変わった直後 理不尽な連打で6失点 CPUなんですが、必ず区切りのHR打つまで 連打が止まらない傾向がありますお 昔のマージャンゲームみたいな仕込まれた強さだおw メモリ関係なく内部処理で確定HR出るのは止めていただきたい!VSサインはフルに残っていた
2009/07/04 23:51:27 [BBH日記〜フルイニング引き分けは様式美だお〜]
ギャンブラーの血が…@@@
、5時出発。」 「明日ぁ〜??5時ぃ〜?…もちろん YES!」(笑) でも、またまた日帰り弾丸ツアー@@@ 旦那さんのマージャン仲間の方々と5人のツアーなので 今回は“カジノ"がメインとのこと… 楽しそう…♪ 先回は、佛山駅からバスで行ったけど
2009/07/04 23:27:17 [ノンタンの佛山さ・ん・ぽ]
連盟アップデート!
連盟アップデート!今日、 新劇場版エヴァンゲリオン・破 を見にいったんですよ。いやー、良かったですねー!個人的には、綾波がヨカッタヨ!!明日はリーグだってのに、調整はほったらかしですよ。まったく オタクはこれだから・・。いや、でも実際問題、そういう大切な日の
2009/07/04 23:20:55 [リーチマージャンイズグッド]
1000のバトン4
どうする? うおー!!持って帰ってペットにするvv 312.ルー大柴と旅行と、蛭子能収とマージャン、どっちがいい? ・・・・・なにこのビミョウな・・・。 マージャンできないから旅行で。 313.チャカ持った事有る? ねえよwwwwばーかwww314.ドスは?ないよwww 315.
2009/07/04 22:23:00 [クマコのブログ]
久しぶりの根木名川
天気予報が外れてテニスが出来ました。しかし、中身のない、かけないマージャンのようなテニスで、運動不足の解消にはいいかな、ぐらいのテニスでした。午後から少し草刈をして、親戚や前の会社で同郷の友達に野菜を送りました。野菜はどこに送っても評判
2009/07/04 22:22:24 [OKKO HOUSE GUNDOG]
090704 レインボーで練習
します。代表にあいさつせぇっと。で、その後もう1セッソンして、ランチを。コレを、「食うネールの法則」と呼びます。マージャンで、てんぱると振り込む事は、「ハルフール」の法則と呼ばれています。すると、明日のイベント(レンタルのイベントらしい・・・)の準備が始まり
2009/07/04 22:21:14 [シングル ファーザー ズ マップ]
ちょっとした疑問
ってきました〜 夕方、事務所に顔を出しパシャリ 休憩中風景・・・・・何をしているでしょうか 正解は・・・・・・ ネットでマージャン をしていました かなり集中しているのか、私の質問に無反応 ちょっと凹んでしまった私でした でも、休憩中だからしょうがない
2009/07/04 21:51:20 [カギ嬢ブログ]
[ゲームサイド][書籍] ゲームサイド 2009年8
。サンデーとマガジンのキャラゲー特集。「バツ&テリー」とか「タッチ」とか誰もが知る○ソゲーから、デビルマンの麻雀ゲーム「悪魔雀〜デビルマージャン」など誰が知っているんだというものまで幅広くカバー。サンデー連載だった「プロゴルファー猿」(Wii版)も当然カバーしている
2009/07/04 21:46:27 [元祖〇一堂]
熱球杯始動!
されました・・・ 3-3引き分け 2試合目 準正巨人 6-2勝利 [[attached(1,center)]] 9:00になるまで マージャンファイトクラブやって時間つぶすことに 順位は4位1位4位あかんな・・・ ようやく9:00過ぎたので 熱球杯やることに 1試合
2009/07/04 21:28:25 [ベースボールヒーローズ2008 準正阪神日記]

はてブ注目エントリーからのネタの種

「シンプルな言葉」を信じなかった民主党・岡田党首(郵政選挙時):日経ビジネスオンライン
岡 前回の、内田樹先生と小田嶋の対談は面白かったな(「『2割』で戦えば、8割の『負けしろ』が使える」、「2割の『マンボをやめない人』が、案外でっかいことをやる」)。内田先生という方はエリートの学者だと思っていたら、それはそれで人生の諸問題を持っていて、何か、共感しちゃったね。小田嶋 まず、1968年に日比谷高校を中退しておられるから。岡 それなんだけど、青春時代ってさ、リアリティーというものがもと...
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「凰雅麻雀(オウガマージャン)」段位認定でやり込み要素も十分なiPhoneの麻雀アプリ - これがiPhoneクオリティ!
iPhoneの本格的麻雀ゲームアプリ「凰雅麻雀(オウガマージャン)」の紹介です。段位認定制度があるのでやり込めそうなiPhoneの麻雀アプリだと思います。モードは2種類、公式戦は勝つ事で段位認定の経験値を上げることができ、クリアしていくと対戦できるキャラクターも増えていきます。東風戦はいわゆるフリー対局モードです。公式戦の対局スタートです。相手の段位が表示されます。プライヤーは最初は10級スタート...
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FPN-SNS上のソーシャルゲーミングは日本で流行するか
■ネットとライフスタイルSNS上のソーシャルゲーミングは日本で流行するか2009-6-29 7:21:00 by borg7of9フェースブックやマイスペース、Hi5など欧米のSNSがプラットフォームを開放し、その結果、ソーシャルゲーミングと言う新しいサービスが花開き始めています。従来型のコンソールゲームと異なり軽いカジュアルゲームの形態を取ると同時にSNSの要素を持った仮想社会的な社交を促進する...
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実際の地図を使ったRisk風ゲームGeoWarsが気になる。 iPhone / iPod touch な夕刊
(写真は、Bugz というかわいい誘爆ゲーム)自分が新月の日に生まれているので2009年7月22日の皆既日食はドキドキしました。当日は何をしようか考え中です。(何もしないという選択肢もあります。)dankogaiさんのこちらの記事を読んで、iPhoneアプリを買うはてなユーザーの方は多そうなのにねと思いました。iPhone 関連ニュース凰雅麻雀(オウガマージャン) 1人打ち用のCPU対局型麻雀です...
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和光大学YASUKUNIプリンスホテル、コケコッコーの政治と不正義のアウトソーシングについて - 常野雄次郎(つねの・ゆうじろう)
シリーズ:自由と強制と(無)責任の政治学  このブログを以前から読んでくださっている方はお気づきのように、反自由党はid:mojimojiさんと敵対関係にあります。もちろん革命が成功したら思想改造キャンプで対応させていただくつもりです。けれども↓のid:inumashさんへの反論記事でmojimojiさんがとてもいいことを書かれたので、グランドプリンスキャンプ高輪のVIPルームを用意させていただく...
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SNS上のソーシャルゲーミングは日本で流行するか: SNS,ソーシャルネットワーキング.jp
●SNS上のソーシャルゲーミングは日本で流行するかフェースブックやマイスペース、Hi5など欧米のSNSがプラットフォームを開放し、その結果、ソーシャルゲーミングと言う新しいサービスが花開き始めています。従来型のコンソールゲームと異なり軽いカジュアルゲームの形態を取ると同時にSNSの要素を持った仮想社会的な社交を促進するものです。日本のmixiプラットフォームなどもそちらの方向で成長するのでしょうか...
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何切る!? for iPhone:プロも出題する麻雀上達コミュニティのアプリ版、良作です。710
何切る!? for iPhone はネットの麻雀上達コミュニティ「何切る!?」にある1000問以上の問題に解答ができます。コミュニティのみんなの解答も読めて、マージャンがめきめき楽しくなってくるアプリです。iPhoneアプリとしての作りが非常によくまた、手軽に頭を使えるコンテンツや、コミュニティ自体も素晴らしい盛り上がりでこれは一押しのアプリですよ。何切る!?本家 http://jnnkr.jp/...
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痛いニュース(ノ∀`):オタクをピクっとさせる10の発言
オタクをピクっとさせる10の発言1 名前: ジャーマンアイリス(神奈川県):2009/06/17(水) 13:41:04.07 ID:GFygLtRy● ?PLT 一般論として、われわれ「ギーク(オタク)」はかなり穏やかな性質の人間が多い。物事を1人で徹底的に考えるのが好きで、他人と激しく意見を対立させることは滅多にない。だが、うまく挑発され、一旦議論のスイッチが入ってしまうと、もう止められない!...
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[観] Windows XP → Vista 移行ではまる罠
[要旨] Vista にしたら、確かにセキュリティ的には強固にはなってると思うけど、その分、使いにくくなってるのも確か。今まで XP でできてたことを Vista でやるにはどうすればいいの? みたいなことがたくさん [キーワード] Windows,Vista,flash,権限,管理者として実行観測気球 »プログラミング, 日記・コラム・つぶやき»Windows XP → Vista 移行ではまる...
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サクッと麻雀 :片手iPhoneで気軽にマージャンしようよ!683
asukaです。サクッと麻雀は片手でサクサクと麻雀ができるアプリです。なんとCPUの顔を好きな写真にすることができるという斬新な機能も!! 他にも基本的な機能は1通りそろえてあります。早速紹介させていただきます。起動画面です。ロードバーに牌が並べられていきます。 あとメニュー画面。さぁ!早速対局していきましょう まずは対局者を選びます。 それぞれ能力が違うので自分にあったのにしましょう。さっそく対...
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無題のドキュメント お前らが推す最強のコピペ その1
無題のドキュメントとは ブックマークして頂けると光栄です。 「管理人にまとめさせたいスレ」 を募集しています。 面白いスレがあったら、そのスレの URLを教えて下さい! メールフォームはこちらTOP絵も募集中です!今までに頂いた絵←6/9更新!!お前らが推す最強のコピペ その1ダディのAA作れる人ちょっときてくれかわいそうな画像ください「娘さん下さい!」って言いに行くww1999年、夏、お前らは何...
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ベンチャー社長で技術者で: VB6を使い続けること(セキュリティについて)
思いがけずコメントがたくさんついたので追加。皆さんありがとうございました。主旨は、やたらに新しいものを追いかけるのも、古いものに固執するのもよくない。必要に応じて取捨選択すればいいじゃないのってことです。以下、あまり大声で言えないので独り言モードで大阪弁です(普段はこんなしゃべり方)。独り言だから、ホンネやけどくれぐれも「わたしの公式見解じゃないので」。って裏表があって大人みたいだ(笑)。おもろい...
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アメリカの3つの業界のこれから - Chikirinの日記
今回の経済危機で、アメリカでは3つの象徴的な産業がとんじゃいました。なんだけど、それら3つの産業の“飛び方”がそれぞれ違っていて、特徴的でおもしろいので、今日はそれをまとめておくです。 まずは3つの産業とは、(1)ウォールストリート(投資銀行業界)(2)中西部自動車産業(3)シリコンバレー(IT業界、インキュベーター業界)ですね まず(1)ですが、派手に吹っ飛んだ割に虎視眈々と復帰を狙っていて、い...
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裁判員制度の辞退可・辞退不可の線引きとは - 保坂展人のどこどこ日記
本日、裁判員制度を問い直す議員連盟の勉強会が開催された。「裁判員候補となった国民の辞退事由」がテーマだった。マスコミの冒頭撮影が終わると、最高裁判所と法務省の担当者が説明席に座った。約1時間のやりとりで、あらためて制度の危うさと「各裁判所の判断」に委ねられた「辞退可」「辞退不可」の判断基準の線引きに曖昧さを感じた。 裁判員候補に指名された国民が、どのような場合に辞退が認められるのか否かについて、法...
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今日もやられやく 『咲-Saki-』第9話予告の意味と元ネタって何?
97 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 08:05:59 ID:WZloBWy/ 予告のタコスと京の、よーく聞いたらこれのことだな                ___                   /     /     ̄  /                /     /       /             /     /   ...
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麻雀の青天井ルールで最も高い点数とは - 愛・蔵太のもう少し調べて書きたい日記
以下のところから。→近代麻雀漫画生活:青天井で最も高い点数とは?→近代麻雀漫画生活:青天井で最も高い点数とは?続き(コメント欄)ムダヅモ無き改革で字一色・三暗刻・四カンツ・リンシャン・白白白白・ドラ72140符105飜908溝6519穣5024序3594ガイ8349京9283兆6857億6135万1700点というマージャン界最高の点数の上がり手があります これはフィクションだけど、実際の理論値とし...
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表現の自由は、全ての自由の母である。他の自由を守る最後の砦。 - agehaメモ
サクヒンビジネス『日本のコンテンツ産業をさらに発展させていくにもこうしたゲームで信頼を損ねてはいけない』。その台詞、たぶんあなたが考えてるより重いデスヨ?以下、ピンクが1。黄色が2。青が3。重要な順で。性暴力ゲーム規制強化へ、与党が流通歯止め検討チーム : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) 少女らをレイプして妊娠・中絶させる過程を疑似体験する日本製パソコンゲームソフトに、国際人権...
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[書評]離婚(色川武大): 極東ブログ
「離婚」(参照)は、「麻雀放浪記」(参照)などで有名だった麻雀小説作家、阿佐田哲也(あさだてつや)が、文学者、色川武大(いろかわたけひろ)として1978年(昭和53年)に著した短編で、同年に第79回直木賞を受賞した。単行本は同年に書かれた他の関連三作を併せている。私としては、直木賞受賞作より続編的な性質の「四人」、また前段の作品ともいえる「少女たち」のほうが優れていると思う。 「離婚」は男女の機微...
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【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´):ミスター麻雀!小島武夫が役満『九連宝燈』を和了!!
1 名前: ダイアンサステルスター(神奈川県)[] 投稿日:2009/05/30(土) 01:10:57.19 ID:mzqtGOfO ?PLT(15000) ポイント特典 sssp://img.2ch.net/ico/gekisya.gif スカパー!、全国のケーブルテレビ、ブロードバンドテレビで、 男性向けエンターテイメントチャンネル『MONDO21』(http://www.mondo21.n...
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エロ本のカット描きから始まった仕事 プライド捨てて「売り込みしかない」 | キャリワカ:キャリアアップ | nikkei BPnet 〈日経BPネット〉
こうして逆境を越えたエロ本のカット描きから始まった仕事 プライド捨てて「売り込みしかない」漫画家・西原理恵子さんインタビュー(前編)(聞き手=波多野 絵理、写真=加藤 康)マンガ界において、西原理恵子ほど人生の上り下りが激しい人は、そういない。 ブッ飛んだ体験を自身の目線で描く“無頼派”と呼ばれ、ギャグスタイルでホンネをツッコミまくる手法の草分け的存在だが、淡い風景の原体験を叙情的に描いて泣かせる...
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Wikipediaサマリーなネタの種

麻雀(マージャン、Mahjong)は、19世紀中頃の中国を起源とし、日本をはじめ世界中で親しまれている4人用(原則)のゲームである。

ゲームは4人のプレイヤーがテーブルを囲み、130枚あまりの牌を用いて行われる。日本においては34種類136枚の牌を使うのが一般的で、麻雀卓と呼ばれる麻雀専用のテーブルが用いられる。麻雀卓などの専用の道具がなくともプレイできるように、カードにした簡易版の道具も市販されている。使用する道具や採用するルールについては国や地域によって異なる点が多く、日本国内でも標準的とされるルールのほかに、様々なローカルルールが存在する。勝敗はゲーム終了時における得点の多寡によって決定される。

1850年代、上海近辺で、馬弔(マーチャオ)、馬将(マーチャン)とも呼ばれた伝統的な紙札遊戯と天九牌(骨牌遊戯の一種)から生まれた遊戯といわれている。創始者は陳魚門(チンイイメン)といわれるが、定かではない。なお、現在の中国語においては麻雀のことを一般に「麻将」(マージャン majiang)という。「麻雀」(マーチュエ maque)は中国語ではスズメを意味する。

日本人で初めて麻雀に言及したのはおそらく夏目漱石で、「満韓ところどころ」(1909年)に大連での見聞として「四人で博奕を打っていた。(略)厚みも大きさも将棋の飛車角ぐらいに当る札を五六十枚ほど四人で分けて、それをいろいろに並べかえて勝負を決していた」とある。実際の牌が日本に伝わったのも明治末期で、大正中期以降、ルール面において独自の変化を遂げつつ各地に広まっていったともいうが、一般に認知されるようになったのは関東大震災の後である。神楽坂のカフェー・プランタンで文芸春秋の菊池寛らが麻雀に熱中し、次第に雑誌等にも取上げられるようになった。文芸春秋社では自ら麻雀牌を販売していたという。

太平洋戦争により中国伝来の麻雀は絶滅し、終戦後は進駐軍が持ち込んだアメリカ式の麻雀に取って代わられた。現在では中国ルールによる麻雀を中国麻雀と呼び、日本における麻雀と区別している。日本において麻雀の普及に貢献した人物は、戦前においては作家の菊池寛、戦後においては阿佐田哲也とされる。多くの大学生やサラリーマンが手軽な小遣い稼ぎ、コミュニケーションツールとして麻雀に親しんだ。

日本においては現在、家庭や麻雀店(雀荘)で遊ばれるほか、コンピュータゲームやオンラインゲームでも定番のゲームとして人気がある。昭和期における麻雀ブームの時期と比較すると、雀荘の数は減少傾向となり、麻雀専門誌の数も減少し、人気にかげりが出ていることは否めないが、上述のようにコンピュータとの対戦や、ネットワークを通じた不特定の相手との対戦が可能になったことで、形を変えた人気を保っている。また、効率性を思考することや、指先の運動により痴呆症の予防にも役立つと言われる。

麻雀におけるコンピュータゲームの普及は1975年頃からであるが、業務用(アーケードゲーム)で現在のものに近いゲームシステムが導入された、最初の麻雀コンピュータゲームは、1981年3月のジャンピューター(アルファ電子)であった。このゲームは一世を風靡し、ゲームセンターや喫茶店に数多く見ることができた。その後、対戦相手のコンピュータの画像を女性をモチーフとし、プレイヤーが勝つ毎にその女性の衣服を脱がせるという、いわゆる「脱衣麻雀」のコンセプトが大当たりした。年代と共にグラフィックも綺麗になり、動画になり、実写画像になりと性能や官能性もアップした。ゲームセンターでは麻雀ゲームはアダルトゲームの代名詞でもあった。時は並行して、裏ではポーカーゲーム同様、賭博筐体としても暗躍し『一発勝負のポーカーとコツコツ遊べる麻雀』という図式で流行したが、賭博喫茶の取り締まりも最近は厳しく、存在自体が珍しい。

現在は麻雀格闘倶楽部などの通信機能を持たせ、全国の人と対戦できる形のコンピュータゲームが普及している。

1990年、天野晴夫が「リーチ麻雀論改革派」(南雲社)において麻雀戦術論からの抽象の排除を提唱した。その中で小島武夫、田村光昭など当時の有名麻雀プロや在野の桜井章一らの麻雀論を、「ツキ」「勘」「流れ」といった抽象論に支配されている非科学的なものであると批判した。天野は、抽象的な要因を考慮することは的確な情報判断を鈍らせる原因にこそなれ、麻雀の上達には繋がらないと主張した。これがいわゆる「デジタル雀士」のさきがけである。

2004年、とつげき東北の「科学する麻雀」が講談社現代新書から出版された。とつげき東北は、前の局の結果が次の局に影響を及ぼすとする所謂「流れ論」を徹底的に否定しており、本著でも確率論を基礎とした統計学的な麻雀戦略を提唱している。「このような時にはこう打つ」と明確にかつ論理的に場面に応じた打ち方を指導している点は極めて画期的であり、麻雀界に大きな衝撃を与えた。また、C言語のソースや数式がふんだんに載っている点も麻雀書としては前代未聞であった。

これらデジタル麻雀に対して、「ツキ」「勘」「流れ」を重視する雀士も多く、そのような戦術論はアナログ麻雀と呼ばれている。