-
ブックマークしまっしょい
-
厳選グッズ
ファイナルファンタジー
ブログからのネタの種
- まってました!!ポーションー!!
- いやー 来ましたか ファイナルファンタジー系をしてから集めてました カンや1500円もする高 いポーションも買いましたA=´、`=)ゞ 「コスモス」と「カオス」、2種類の味わいを楽しめます。「コスモス」はグレープフルーツ風味でごくごく飲めるシャープな味わい、「カオス」は
2008/10/14 20:51:07 [ナンダこった!] - 明日は給料日
- ってのも良いのかもしれません。とはいっても並ぶ必要があるかも解かりませんが、それくらいの勢いで欲しいです。予約できるなら予約しようかな。迷うな・・・ 欲しいのは・・・ 【テイルズオブイノセンス】【ファイナルファンタジー?】 です。その後・・・ 【クロノトリガー】 期待膨らみ
2008/10/14 19:26:08 [4 seasons] - ドラマみたいよ〜〜
- !さすがだね学校、金で釣るなんて。簡単につられてしまうおれもまたあれだけど。てゆーかこの前のゲームショウに行ってからずっとファイナルファンタジークリスタルクロニクルのDSが頭から離れない!!!!や、やりてええええ!!!!てか、零どうすんのよ・・・・・
2008/10/14 18:54:56 [今日からオレは!!!] - パチスロ ゲーム最新レポート
- MB、60MBといろいろあるのですが、どれを購入すればよいでしょうか?現在発売中のPS3専用ソフトのパチスロ戦国無双やファイナルファンタジーの続編、などこれから発売されていくRPGやパチスロゲームなどをおもにする予定です。オンラインゲームはやらないです。あと、PS2専用
2008/10/14 14:11:48 [wjqntogm日記] - ヘリコプター検索サービスを提供開始〔無料 画像〕
- 旗の台 布目詩子 室内に女性刺殺体、同居男性は自殺 神奈川PS2「ファイナルファンタジー10」のテーマソングともいえる名曲「ザナルカンドにて」をゲームボーイ音源にしてみたという作品です。ゲームボーイっぽい画質の画像も素敵平日:11:00?15:00 17:00?20:00 土曜:11
2008/10/14 13:00:17 [無料 画像] - 思い出した
- 「バイオハザード」の監督を悩ませたのは“製作期間の短さ" 世界的なヒット作となったテレビゲームや映画でおなじみの「バイオハザード」が、フルCGによる劇場公開.......... ≪続きを読む≫ [アメーバニュース] 「ファイナルファンタジー」の二の舞になら
2008/10/14 12:34:12 [Okayoの屋根裏部屋] - ポーション??
- 、ルールー、 FF12から、バルフレア、フランとかあったらいいな(*´Д`)=з ちなみに私、ドラクエは苦手ですが、FFはやっていますwww ポーションの再販もお願いしたい〜〜〜!!!↓↓ ファイナルファンタジー20周年ドリンク http://www.suntory.co.
2008/10/14 12:22:52 [ま〜ちゃんねる] - 最新の曲にはなかなかついていけません
- 行き。歌ってめっちゃすっきりしたのが アンジェラ・アキ This Love でした 歌うの大変なんだけど 歌詞もいいし なによりすっきり うちに帰ってCD聞き直しちゃいました。そしたら同じCDの中に ファイナルファンタジーのテーマソングになった曲も入ってて なんかこれもいい
2008/10/14 11:54:55 [みっしぇるのVERYBellyなえぶりでぃ] - 中島美嘉?「ファイナルファンタジー」《ミサワホーム
- ろ 4位:ち71【織田裕二】NHK7 GTR,7 中島美嘉,7 ファイナルファンタジー,7 織田裕二,7 おかあさんといっしょ,7 郵便料金,7 高島彩,7 JA,7 NOTEゲーに出し7 社会保険労務士,7 マイクロビキニ,7 GTR,7 中島美嘉,7 ファイナルファンタジー,7 織田裕二,
2008/10/14 09:23:04 [無料で中島美嘉が満載!!] - 『中島美嘉』壁]_・) そろそろ一
- と「ホウレンソウカレー」の2種。7 ミサワホーム,7 横浜ベイスターズ,7 社会保険労務士,7 マイクロビキニ,7 GTR,7 中島美嘉,7 ファイナルファンタジー,7 織田裕二,7 おかあさんといっしょ,7 郵便料金,7 高島彩,7 JA,7 不動産,7 金相場,7 回線速度ゆうぞう。■
2008/10/14 05:23:10 [無料で中島美嘉が満載!!]
はてブ注目エントリーからのネタの種
- オレ的ゲーム速報@刃:電撃PlayStation、『白騎士物語』はPS3初のフルHDです!→謝罪
- ■今日の拾いモノ じつは『白騎士物語-古の鼓動-』も、このフルHD映像を採用。 『ファイナルファンタジー13』に先駆け、PS3の初のフルHDのRPGとして登場することになる。 ____ /::\::::/::\ / (●) (●)\ /:::///(__人__)///::::ヽ <白騎士はFF13に先駆けたフルHDです、 | |r┬-| | ...
2008/10/15 03:54:09 [] - 東京ゲームショウ2008開幕、全記事一覧まとめ - GIGAZINE
- 10月9日(木)から12日(日)の4日間、千葉県千葉市の幕張メッセにて「さあ、行こう!GAMEの時間です。」というテーマで、出展社数209、出展小間数は過去最大の1768小間、出展タイトル数は過去最多の879タイトルという規模で「東京ゲームショウ2008」が本日から開幕します。 後半2日間は誰でも入場可能な一般公開日となっており、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストの最...
2008/10/15 03:54:09 [] - 忍の不祥事について当ブログの見解と今後の対応。|Aちゃんねる~2ちゃんねる重鎮コテA助様がゲームを斬る!
- さて、前回記事にした忍 の不祥事について当ブログとして今後の対応をまとめます。 まず不祥事の内容の再確認ですが以下の内容となっています。 ・ソニー商品の場合→カメラが133万画素で物足りない ・任天堂商品の場合→30万画素でも充分 決定的に矛盾した公平性に欠ける発言をしており、 さらにこれを読者の誤解であると責任逃れの言い訳をし、過去の自分の発言の...
2008/10/15 03:54:09 [] - ゲーム板見るよ! ファイナルファンタジーの豆知識
- 1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/10/03(金) 17:33:46.39 ID:vmwF3T+70 ファイナルファンタジーのファイナルは 「これでゲームの仕事は終わりになるかもしれない」 という意味のファイナル 13 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/10/03(金) 17:39:18.96 ID:AN6O6Q9gO リルムとシャドウは親子
2008/10/15 03:54:09 [] - 終わらない、次世代ゲーム機戦争 - [プレイステーション]All About
- いわゆる次世代ゲーム機、というとXbox360PS3Wiiの3機種を指す。これらの次世代ゲーム機は登場前から厳しいシェアの奪い合いが予想され、「次世代ゲーム機戦争勃発」と言われたものである(し、当サイトでもそのように表現した)。先陣を斬る形でXbox360が発売されたのが2005年の12月。その1年後PS3、Wiiと発売されてそろそろ2年経つが、この戦争の勝者は一体誰なのだろうか?思い...
2008/10/15 03:54:09 [] - 「PSP」のゲームはこれをやれ!
- 特集2回目となる今回は、普及台数ではニンテンドーDSに次いでナンバー2につける「プレイステーション・ポータブル」(以下、PSP)について紹介する。君のPSPは「モンハン」だけでとどまってはいないかい!? まだまだ面白いゲームはいっぱいあるぞっ! 「モンスターハンター」シリーズの発売開始で、ハード販売台数に弾みがついたPSP モンハンシリーズで爆発的な普及を見...
2008/10/15 03:54:09 [] - 日本のゲームはなぜ「銀髪」の敵キャラが多いのか デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
- 「ギアーズオブウォー2」のゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏。銃の先のチェーンソーがゲームの売りになっているが・・・=2月のGDC2008 ゲームの表現方法が豊かになるにつれて、国や地域に特有の好みや無意識のパターンが目に付くようになってきた。ゲーム内で、日本と欧米の価値観の相違がはっきり表れるのはどんなところか考えてみたい。(新...
2008/10/15 03:54:09 [] - 日本のゲームはなぜ「銀髪」の敵キャラが多いのか デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
- 「ギアーズオブウォー2」のゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏。銃の先のチェーンソーがゲームの売りになっているが・・・=2月のGDC2008 ゲームの表現方法が豊かになるにつれて、国や地域に特有の好みや無意識のパターンが目に付くようになってきた。ゲーム内で、日本と欧米の価値観の相違がはっきり表れるのはどんなところか考えてみたい。(新...
2008/10/15 03:54:09 [] - 日本のゲームはなぜ「銀髪」の敵キャラが多いのか?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
- 「ギアーズオブウォー2」のゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏。銃の先のチェーンソーがゲームの売りになっているが・・・=2月のGDC2008 ゲームの表現方法が豊かになるにつれて、国や地域に特有の好みや無意識のパターンが目に付くようになってきた。ゲーム内で、日本と欧米の価値観の相違がはっきり表れるのはどんなところか考えてみたい。(新...
2008/10/15 03:54:09 [] - ソニー、PS3に他社を圧倒するような複数の大作ソフトを制作中 - GIGAZINE
- 以前GIGAZINEでソニーがPSPの新型となる「PSP-3000」の発売日と新サービスや「ファイナルファンタジー」や「機動戦士ガンダム」などの人気シリーズのPSP向け新作ソフトを発表したことをお伝えしましたが、PS3向けにも他社を圧倒する複数の大作ソフトを用意していることを明らかにしました。 詳細は以下の通り。
2008/10/15 03:54:09 [] - 「テイルズ オブ ハーツ」アニメ vs CG 外国人ゲームオタクの軍配は?
- 元ネタ kotaku.com海外ゲームサイトのKOTAKUに、「テイルズ オブ ハーツ」がアニメ版とCG版の2種類リリースされるという記事がアップされていて、その中で両方の画像を比較し、お前らはどっちが好きなんだと閲覧者に問いかけてました。KOTAKUの記事の元ネタは、なんと日本の大手ゲームブログ。「オレ的ゲーム速報」さんのこのエントリーです。ここのコメントを読むと日本人は...
2008/10/15 03:54:09 [] - livedoor ニュース - バンダイナムコ「レベルアップダウンロードコンテンツへの文句は買ってから言え」
- 』開発者へのインタビューが掲載されている。その中で、“レベルを金で買う”ダウンロードコンテンツ(以下DLC)について開発者側からのコメントが掲載されていた。 コメントによると、レベルアップDLCへの反応は最初から想定しており、このDLCはあらゆるユーザに最後まで遊んで欲しいための作り手側からの手伝いであり、同時に攻略本のような新しいビジネスであるという。...
2008/10/15 03:54:09 [] - 「ひとつの転換期を迎えないといけないのかな」(郷田)――Xbox 360『テイルズ オブ ヴェスペリア』の開発秘話 - ファミ通.com
- 「『テイルズ オブ』シリーズは、ワールドワイドで1000万本をセールスし、13年の歴史を持ったRPG。だからこそ、いままでプレイしたことがない人にとっては、どの作品から始めたらいいのかわからない。そんな声を社内でも耳にして、ひとつの転換期を迎えないといけないのかな」(郷田)と、そんな意味も込められていた『テイルズ オブ ヴェスペリア』の開発。長い歴史...
2008/10/15 03:54:09 [] - 終わりが始まりだったスクウェア - 北の大地から送る物欲日記
- 「「全ファミ。」ブログ編 ファイナルファンタジーが文字通り“ファイナル”だったとしたら」を読んで。 スクウェアが「ファイナルファンタジー」の成功で急成長していく前の時代を知ってる身としては、懐かしい話。 『ファイナルファンタジー』は、「売れなかったら1作で終了しよう」という理由で“ファイナル”と名付けられた。しかし、売り上げがよかったことから...
2008/10/15 03:54:09 [] - CEDEC 2008基調講演:CEDECは「新しいこと」と「次にくること」を提示する――「CEDECの10年、これからの10年」 - ITmedia D Games
- 9月9日、日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2008」が始まった。先陣を切るのは、CESA副会長兼技術委員会委員長を務める、コーエー代表取締役社長の松原健二氏。CEDECのこれまでを紐とき、これからを指し示す。 「CEDECの10年、これからの10年」と題して基調講演を行った松原健二氏 9月9日から11日にかけて世田谷区にある昭和女子大学を会場に開催さ...
2008/10/15 03:54:09 []
Wikipediaサマリーなネタの種
ファイナルファンタジーシリーズ (英字はFINAL FANTASY series、略称はFFシリーズ、ファイファンシリーズ) はスクウェア(現スクウェア・エニックス)が開発するテレビゲームのシリーズ作品である。ジャンルはRPG。CGアニメ、アニメでも展開されている。
ファイナルファンタジーシリーズはファイナルファンタジーを第1作とする日本のRPGシリーズであり、日本が世界に誇るゲームソフトシリーズのひとつ。シリーズ全タイトルの世界累計出荷本数7500万本(2007年11月現在)を数える。
【名称・略称について】
ファイナルファンタジーシリーズの「ファイナル」は、それまでのスクウェアの業績が芳しくなく、制作者たちの間でもおそらく最後の作品になるであろうということで付けられた名称である。しかしその予想に反してヒットし、同社の看板作品となった。その後はファイナルには「究極」という意味も持たせている。
一般的に用いられる「ファイナルファンタジー」の略称は「FF」(エフエフ)であるが、「ファイファン」という略語も存在する。特に、ファミリーコンピュータ当時は、「FF」は「ファイナルファンタジーシリーズ」だけではなく、カプコンから発売された「ファイナルファイトシリーズ」を指すことも多く、これと区別する為に「ファイファン」と呼ばれたという背景がある。また、「ドラゴンクエストシリーズ」の略称が「ドラクエ」とカタカナ4文字であり、これと差別化を図るためにスクウェアが「FF」というアルファベット2文字の略称を浸透させていったという指摘もある[1]。
【日本のゲーム市場における立場】
日本のゲーム市場においては、「ドラゴンクエストシリーズ」、「ポケットモンスターシリーズ」と並びきわめて大きな影響力を持つシリーズである。FFシリーズが直接的に市場に与えた影響としては、日本における据え置き型テレビゲームの機種の世代交代の牽引が挙げられる。
これまでFFシリーズでは、当時の「次世代ハード」にプラットフォームを移して初の登場となる『ファイナルファンタジーIV』(スーパーファミコン)、『ファイナルファンタジーVII』(プレイステーション)、『ファイナルファンタジーX』(プレイステーション2)が発売されると同時に、それぞれのハードが爆発的な普及をするという、言わば起爆剤のような役割を果たしていた。その後、各社がこれに追随しソフト市場全体が活性化する、という流れの繰り返しを見せている。特に1996年の「『FFVII』をプレイステーションで開発する」というスクウェアの発表は、当時3社(ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション、セガのセガサターン、任天堂のNINTENDO64)がいずれも突破口を見出せず拮抗していたゲーム市場において、プレイステーションを当時の据え置き型ハード市場の勝利者とする大きなきっかけになった。
また、ゲーム内での表現において、常に革新的な技術を導入することでゲーム業界全体に与えた影響も大きい。PS版『FFVII』、PS2版『FFX』で導入されたムービーは、当時の映像制作技術としてはいずれも最先端の技術を誇っており、その映像表現は多くのユーザーや他社の開発者を驚かせた。映像に圧倒的なインパクトを誇る広告能力の高さから、ファイナルファンタジーシリーズはゲーム市場全体のライトユーザーへの大きな訴求力を持っていると言える。
音楽面においても、第1作から作曲を担当していた植松伸夫の存在はゲーム音楽界で非常に大きいウエイトを占めており、2005年には米国のTime紙において「現代音楽における革新者のひとり」として紹介されている。反面、「プレリュード」がピート・タウンゼントの曲と酷似しているなどの指摘がある。
また、ゲームがまるで映画のように変質していき、ゲームとしての本質が失われているとの声もある。
【ドラゴンクエストとの関係】
日本では、エニックス(現スクウェア・エニックス)発売のドラゴンクエストシリーズがファイナルファンタジーシリーズと双璧をなす存在と言われ、しばしば比較の対象となる。
先に人気を博したのは登場の早かった『ドラゴンクエスト』である。同シリーズは日本で発売された初めての大衆向けRPG作品であり、そのインパクトは大きく、遅れをとる形になったファイナルファンタジーシリーズの第1作は「ドラクエの亜種」と評価されることもあり評価が固まらなかった。しかしその後、両シリーズは「競争」しながら独自の路線を確立していくことになり、両者は「2大RPG」と呼ばれるまでに成長する[2]。
国内におけるソフト累計販売本数は、『FFVII』から『FFVIII』にかけてドラゴンクエストシリーズに匹敵するトリプルミリオンを続けて出していたが、『FFIX』以降は作品によってやや発売本数を減らしている(ただ、これは各ソフトの発売時期におけるハードの普及率を比較すると圧倒的にFF の方が不利となっているので一概に比較できない。DQは「一番売れているハードで売る」というコンセプトに対し、FFは「FFで新しいハードの普及率を伸ばす」というコンセプトになっている)。これに対し、ドラゴンクエストシリーズは『ドラゴンクエストVII』で400万本の大台をたたき出した後も、『DQVIII』でトリプルミリオンを軽々と超えているため、国内ではドラゴンクエストシリーズが優勢であるといえる。世界市場で判断した場合にはファイナルファンタジーシリーズの方が大幅に上回っていたが、『DQVIII』は国内の売り上げの多さに加えて海外でも高い評価を得たため、今後の動向は不明である。また日本国外でも強いFFシリーズにおいても、開発チームによって売り上げが大きく異なる(国内では売れた『FFIX』が北米では『FFX-2』よりも下である事など)。
2003年4 月1日、ファイナルファンタジーシリーズの発売元であるスクウェアとドラゴンクエストシリーズの発売元であるエニックスが合併したことで、それまで「競合する存在」であった両者は「好敵手」という風合いを強くかもし出すようになった。両者のキャラクターの客演などが広く見られるようになり、2004年12月に発売された『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial』は両者のキャラクターが主役となる、2社合併の象徴ともいえる存在となった。
このような歩み寄りは見られるものの、それぞれのシリーズの独立性は失われることなく保たれている。2007年現在において、ドラゴンクエストの新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』がニンテンドーDSで発売されることが発表された一方で、すでにファイナルファンタジーは新作『ファイナルファンタジーXIII』がプレイステーション3で発売されることが決定されており、両者の明確な路線の違いを見て取ることができる。